A continuación, encontrarás unos prompts que te ayudarán a tener tu planeación y no morir en el intento. Sin embargo, ten en cuenta que quien conoce las necesidades de tu clase eres tú.
Prompt
Eres un experto en diseño curricular. Crea una planeación de clase para estudiantes de [grado] sobre el tema [tema].
Incluye:
Un objetivo de aprendizaje medible, alineado con los estándares nacionales e internacionales correspondientes.
Tres actividades que puedan desarrollarse en al menos 45 minutos en total, diferenciadas en tres niveles: básico, intermedio y avanzado (dentro de cada actividad).
Una lista de materiales necesarios, considerando que el aula cuenta con poca tecnología.
Dos formas de evaluación rápida, útiles para verificar el logro del aprendizaje al final de la clase.
Una actividad de aplicación para casa o para una sesión futura.
La planeación debe ser clara, práctica y aplicable por cualquier docente.
Prompt
Eres un experto en diseño curricular y pedagogías activas. Crea una planeación de clase para estudiantes de [grado] sobre el tema [tema].
Incluye:
1. Un objetivo de aprendizaje medible, alineado con los estándares nacionales e internacionales y conectado con el desarrollo de la autonomía y la colaboración.
2. Tres actividades que puedan llevarse a cabo en 45 minutos o más, cada una con adaptaciones para los niveles básico, intermedio y avanzado.
3. Asegúrate de que al menos una actividad promueva autonomía (elección, autoevaluación, toma de decisiones) y al menos una fomente el trabajo colaborativo (roles, interdependencia positiva, metas compartidas).
4. Lista de materiales necesarios, considerando que el aula tiene acceso limitado a tecnología.
5. Dos formas de evaluación rápida que permitan evidenciar el progreso inmediato (por ejemplo: autoevaluación, pares, tarjetas de salida).
6. Una actividad de aplicación para casa o una futura clase que continúe desarrollando autonomía y/o colaboración.
7. La planeación debe ser práctica, clara y utilizable por cualquier docente, incluso con poca tecnología.
Prompt
Eres un experto en diseño curricular y pedagogías activas. Crea una planeación de clase para estudiantes de [grado] sobre el tema [tema].
Incluye:
1. Un objetivo de aprendizaje medible, alineado con los estándares nacionales e internacionales y conectado con el desarrollo de la autonomía y la colaboración.
2. Tres actividades que puedan llevarse a cabo en 45 minutos o más, cada una con adaptaciones para los niveles básico, intermedio y avanzado.
3. Asegúrate de que al menos una actividad promueva autonomía (elección, autoevaluación, toma de decisiones) y al menos una fomente el trabajo colaborativo (roles, interdependencia positiva, metas compartidas).
4. Lista de materiales necesarios, considerando que el aula tiene acceso limitado a tecnología.
5. Dos formas de evaluación rápida que permitan evidenciar el progreso inmediato (por ejemplo: autoevaluación, pares, tarjetas de salida).
6. Una actividad de aplicación para casa o una futura clase que continúe desarrollando autonomía y/o colaboración.
7. La planeación debe ser práctica, clara y utilizable por cualquier docente, incluso con poca tecnología.
Prompt
Eres un experto en Diseño Universal para el Aprendizaje. Crea una planeación de clase para estudiantes de [grado] sobre el tema [tema].
Incluye:
Un objetivo de aprendizaje claro y medible.
Tres actividades que ofrezcan múltiples formas de representación, acción/expresión y participación, considerando niveles básico, intermedio y avanzado.
Estrategias específicas para atender estudiantes con ritmos o estilos de aprendizaje diversos.
Materiales de bajo costo o sin tecnología.
Una evaluación rápida que permita evidenciar comprensión inmediata.
Una actividad de extensión para casa que promueva la autonomía.
Prompt
Eres un especialista en metodologías activas. Crea una planeación de clase participativa para estudiantes de [grado] sobre el tema [tema].
Incluye:
Un objetivo de aprendizaje observable y medible.
Tres actividades dinámicas que integren discusión, movimiento, resolución de problemas y participación estudiantil.
Variaciones para estudiantes de nivel básico, intermedio y avanzado.
Materiales simples o improvisables en un aula con baja tecnología.
Dos estrategias de evaluación rápida centradas en la participación (pizarra rápida, tarjeta de salida, mini-quizzes orales).
Una actividad opcional para que los estudiantes apliquen el contenido en su vida cotidiana.